Los videojuegos se toman La Mariscal: el Centro de Innovación iQ será sede de Gaming On

Quito (Quito Informa). – El Centro de Innovación iQ, ubicado en el corazón de La Mariscal, será escenario de Gaming On, los días 21 y 22 de octubre de 2026. Esta iniciativa del Municipio de Quito tiene como objetivo acercar a la ciudadanía al mundo de los videojuegos y fortalecer la conexión entre tecnología, talento y comunidad.

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El encuentro forma parte de la dinámica de actividades que impulsa ConQuito desde el iQ, un espacio creado por la Alcaldía, para conectar a emprendedores, empresas, universidades, profesionales y ciudadanía alrededor de la innovación.

La Mariscal también se conecta con los videojuegos

La realización de Gaming On, en articulación con Alku Animations, fortalece el posicionamiento de La Mariscal como un territorio de encuentro para las nuevas industrias creativas y digitales, al tiempo que contribuye a la recuperación económica y social de uno de los barrios más emblemáticos de la capital.

El Centro de Innovación iQ cuenta con espacios colaborativos, áreas de capacitación y servicios para fortalecer proyectos innovadores. Además, su proceso de ampliación contempla un laboratorio de desarrollo de software y espacios para el testeo de videojuegos, como parte de una oferta orientada a las nuevas tecnologías y las industrias digitales.

Un espacio para que el talento encuentre oportunidades

Con Gaming On, el iQ busca:

  • Consolidarse como un lugar de encuentro para personas interesadas en la tecnología y la creatividad digital.
  • Fortalecer comunidades, promover conexiones y acercar a más jóvenes a las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías.
  • Redescubrir La Mariscal: un sector que suma actividades vinculadas con la tecnología, la creatividad y el emprendimiento como parte de su proceso de reactivación.

La ciudad ya cuenta con experiencias que muestran el potencial del talento local. Durante 2026, el iQ fue escenario de la presentación de ocho videojuegos desarrollados por talento quiteño, como parte de las actividades que promueven la innovación y la creación digital.

 

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